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Diplomacy


Données Techniques

Créateur : Allan B. Calhammer
Editeur : Avalon Hill
Joueurs : 7
Age : de 15 à 110 ans
Durée : 3 heures minumim

Histoire

Imaginez l'Europe avant la Première Guerre Mondiale.
Les grandes puissances de l'époque se disputent âprement la suprématie du continent. Vous présidez aux destinées d'un grand pays. Votre objectif est naturellement de contrôler l'Europe. Vous allez affronter en permanence vos adversaires, mais aussi vos alliés. Pour sortir vainqueur de cette lutte sans merci, vous n'aurez pas assez de vos armées et de vos flottes de guerre, il vous faudra faire preuve d'intelligence, de souplesse et de diplomatie.

But du jeu

Diplomatie se joue sur une carte représentant l'Europe en 1900. Les sept grandes puissances de l'époque: France, Angleterre, Allemagne, Autriche-Hongrie, Russie, Turquie, Italie cherchent chacune à dominer l'Europe. Vous êtes le chef d'une grande puissance. Vous disposez d'arsenaux avec armées et flottes de guerre, prêtes à entrer en action. Mais aucune puissance (au moins en début de jeu) ne peut prétendre atteindre seule son objectif: il faut toujours être au bon moment deux contre un ! Avant de déclencher les hostilités, vous allez donc lancer de grandes manœuvres diplomatiques: - Rechercher des alliances (mais tiendront-elles ?); - Tenter de neutraliser vos adversaires (il vaut mieux pour vous qu'ils se battent entre eux !) - Attaquer là où vous pensez vous être ménagé le champ libre et le soutien indispensable - Analyser vos résultats (surtout si vous vous êtes laissé surprendre!) puis redéfinir votre stratégie - Entreprendre une nouvelle campagne diplomatique, attaquer à nouveau et ainsi de suite.

Commentaire

Il s'agit d'un jeu de stratégie par excellence puisque le hasard n'intervient à aucun moment (pas de dés à lancer, pas de cartes à tirer). Le déroulement du jeu ne dépend que des actions, des alliances ou des attaques que vous ferez avec vos adversaires. Diplomatie est très convivial puisque la plus grande phase de jeu réside dans la discussion entre les joueurs pour l'établissement d'une stratégie.